Dauer:

  • 1 Tage

Kursziel:

  • Erlernen der wichtigsten Kriterien für die TouchScreen-Gestaltung
  • TouchScreen Prototypen beschreiben und erstellen können

Inhalte:

  • TouchScreen Hardware - Die verschiedenen Technologien
  • Grundlagen der Gestaltung - Farben, Formen, Dimensionen
  • Grundlagen des Interaktionsdesigns - Menüs vs. Masken und Workflows
  • Vom Workflow zur Strukturgestaltung
  • Definition der Rollen und Rechte
  • Prototyping am Beispiel Axure
  • Schrittanleitung zur nutzergerechten Gestaltung
  • Hinweise zur Umsetzung von Usability Engineering im eigenen Unternehmen
  • Praxisbeispiele aus verschiedenen Branchen - Smartphones, Maschinenbau, Gerätebau, etc.

Didaktik:

  • Vortrag und Diskussion
  • Arbeit mit Case Study und interaktive Arbeit in Kleingruppen
  • Zugang zur Arbeitsplattform der Usability Academy zur Vor-/Nachbereitung
  • Als Voraussetzungen sollten Sie die Grundlagen der Usability bzw. des Usability Engineering kennen und mit den Standard Usability Methoden vertraut sind.

Preis: 495,- Euro zzgl.ges. Mwst.

Termine: ...hier