Usability Academy 10 A

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FAQ

Die Online-Casino-Industrie entwickelt sich in rasanter Geschwindigkeit und mit Hunderten von Online-Casinos zur Auswahl. Es ist nicht einfach, ein zuverlässiges Online-Casino in der Schweiz zu finden. Wie viele der empfohlenen Websites auf dieser Liste können Ihnen genaue und aktuelle Informationen liefern? Wie finde ich das beste Online Casino im Internet? Über unsere Website stellen wir Ihnen die besten Online-Casinos im Internet vor, basierend auf der Qualität und Anzahl der Spiele sowie den angebotenen Boni. Dies bedeutet nicht unbedingt, dass nur Websites mit dem größten Portfolio an Spielen oder Boni ohne Einzahlung bevorzugt werden, da diese exklusive Highscore auch andere Perlen enthält. Wir helfen Ihnen bei der Auswahl Ihrer bevorzugten Casinos, indem wir Ihnen eine Bewertung, Meinung und Bewertung (basierend auf Ihrem Spielerlebnis) anbieten, um Ihnen bei Ihrer Entscheidung zu helfen.

*Neu* Mit Kreditkarte oder Paypal zahlen und 5% Rabatt auf die Kursgebühr erhalten! Gutscheincode: kartenzahlung *Neu*

Usability & UX Experte CPUX-F Seminar Zertifizierung UA1100

Das Usability & UX Seminar mit allen wichtigen Methoden aus dem UXQB® CPUX-F, CPUX-UT, CPUX-UR und CPUX-DS Curicullum. Usability Engineering mit vielen praktischen Übungen. Lernen wie Lean UX, Design Thinking, Virtuelle Zusammenarbeit mit V-Classroom-XL geht. Der Online Kurs für UX Professionals in der  Digitalisierung.

  • UX Seminar nach Lehrplan des International Usability and User Experience Board (UXQB) inkl. Übungen
  • Vorbereitung Zertifikatsprüfung zum „UXQB® CPUX-F de
  • ONLINE Seminar mit V-Classroom-XL - Video Audio - ONLINE REALTIME WHITEBOARD - eLearning Portal - Virtual Classroom
  • 5  Tage ONLINE V-Classroom-XL Seminar - Training & Workshop + Test + Zertifikat, oder 10 halbe Tage, oder 10 x Abends, oder Wochenende 24h Flex Seminare
  • 40 Stunden voll mit UX Methoden und Konzepten
  • 10 Teilnehmer maximal - KEINE Massenveranstaltung - viel Zeit für individuelle Fragen
  • Usability Test mit echten Benutzern + Videoaufzeichnung

Grundlagen der Usability und UX nach ISO 9241 - CPUX-F Curriculum

  • Überblick zu den Themen Usability, User Experience, UCD User Centered Design, ISO 9241
  • Grundlagen des User-Centered Design ISO 9241-210
  • Wichtigste Normen und Richtlinien ISO 9241-11 / 110 / 12
  • Intensivseminar CPUX-F Inhalte
  • CPUX-F Zertifizierung möglich. Bitte bei Anmeldung nennen, ob gewünscht.*

Grundlagen guten Designs

  • Grundprinzipien des ‚Guten UX Designs’, Goldene Regeln
  • Wahrnehmungspsychologie - Mentale Modelle, Affordances, Gestaltprinzipien
  • Gestaltungs- und Designregeln - Whitespace, Goldener Schnitt
  • Grundlagen des Interaktionsdesigns und Grafikdesigns
  • Innovatives UX Design

Usability Engineering

  • Einführung in den Usability Engineering Prozess - ISO 9241-210
  • Produktinnovation und Marktpositionierung durch Usability und User Experience
  • Unterschiede und Gemeinsamkeiten von Usability- und Softwareentwicklungsprozessen
  • Wie kann man SCRUM und andere agile Methoden mit Usability Engineering verbinden

Usability Methoden

  • 30 wichtige Usability Methoden
  • Einordnung in den UCD Prozess
  • Grundlagen des Requirements Engineerings
  • Überblick zur Aufgabenanalyse
  • Kennenlernen der wichtigsten Usability-Analysemethoden
  • Einordnung der Analysemethoden in den Usability Engineering Prozess
  • Anwenden der Analysemethoden in Übungen

Experten Evaluation - Inspektion - CPUX-UT

  • Überblick zur Usability-Evaluation und Usability Testing
  • Kennenlernen der wichtigsten Usability-Evaluationsmethoden, Experten Review, Heuristische Evaluation, Cognitive Walkthrough
  • Einordnung der Evaluationsmethoden in den Usability Engineering Prozess
  • Übung: Planung und Durchführung einer Usability Evaluation
  • Curriculum CPUX-UT

Usability Testing - CPUX-UT 

  • Übersicht zum Usability-Testing
  • Grundlagen zur Planung, Durchführung und Auswertung von Usability-Studien und Tests
  • Praktische Übungen zur effizienten und erfolgreichen Planung von Usability Tests
  • Präsentation von Usability-Ergebnissen
  • Tipps und Tricks zur Durchführung und Auswertung von Usability-Tests
  • Übung: Planung und Durchführung eines Usability Tests

Design Thinking Prozess & Human Centered Design

  • Grundlagen des Design Thinking Prozesses
  • Anwendung im IxD Interaktionsdesign und UxD User eXperience Design
  • Conceptual Design: von der Idee zum Konzept
  • Strategien und Methoden zur Umsetzung

Analysephase & Requirements Engineering CPUX-UR

  • Interview und Fragebogen
  • Andere Analysemethoden
  • Ideenfindung und –entwicklung, Scope-Definition und Ideation
  • Aufgabenanalyse, Workflowanalyse
  • Übung: Interview

Szenarioentwicklung IxD - UX-Design

  • Drehbuch und Szenario
  • Szenario vs User Story; wo ist der Unterschied?
  • Szenario und User Experience
  • Übung: Szenario, Ideation

Persona IxD - UX-Design

  • Persona und Varianten der Persona
  • Persona vs Rolle; wo ist der Unterschied?
  • User Experience und Persona
  • Übung: Persona

Workflow, UseCase & Wireframe IxD - UX-Design

  • Aufgabenmodellierung
  • Abläufe und Sequenzen für ein aufgabenorientiertes Design
  • Iterative Entwicklung von Workflow, UseCase & Wireframe
  • Wireframeentwicklung
  • Validierung der Konzeptideen
  • Übung: Workflow, UseCase, Wireframe

Interaktionsdesign & Design Solutions

  • Informationsarchitektur & Navigationsstruktur - Navigationskonzepte
  • Visuelle Interface Elemente ISO 9241-161
  • Übersicht Interaktionselemente und deren Nutzung
  • Grundsätze der Informationsdarstellung ISO 9241-112
  • User Engagement - Motivation, Vertrauen
  • Grundregeln des User Experience Designs
  • Innovatives UX Design (z.B. Gesture, NUI)

Prototyping

  • Einführung in das Prototyping im Kontext des Usability Engineering    
  • Übersicht zu Prototypenarten, Einsatzzwecken und Testzeitpunkten
  • Low-Fidelity Prototyping
  • Übung: ‘Paper-Prototyping’ oder / und toolgestütztes Prototyping

Prototyping mit Axure

  • Prototyping im Kontext des Usability Engineering
  • Übersicht zu Prototypenarten, Einsatzzwecken und Testzeitpunkten
  • Low-Fidelity Prototyping
  • Übung: ‘Paper-Prototyping’
  • High-Fidelity Prototyping
  • Übung ‘Erstellung interaktiver Prototypen (Axure)

Spezial: Mobile UX & Responsive Design

  • Mobile First - Was steckt hinter der Philosophie?
  • Responsive Design
  • Grundlagen des Cross-Cultural-Usability Engineering

Test und Zertifikat „Usability Academy - Zertifizierter Usability Experte“

  • Prüfung zum Usability Experten
  • Online Test mit ca. 100 Fragen
  • Multiple Choice Fragen
  • Vergabe des Usability Academy-Zertifikats

*CPUX-F Zertifizierungsprüfung

  • Die Prüfung kann remote von Zuhause aus stattfinden (75 Minuten)
  • Sie benötigen einen ungestörten (Heim-)Arbeitsplatz und einen Computer mit Webcam und Mikrofon, stabiler Internetverbindung und entweder Chrome, Firefox oder Opera Browser.
  • Wir empfehlen, die Prüfung NICHT im Anschluss des Seminars abzulegen, sondern erst am darauffolgenden Tag.
  • Die Anmeldung und Bezahlung erfolgt an die Prüfungsorganisation Certible oder ISQI
  • Certible: https://www.certible.com/de/remote-Pruefungen/ oder: Diese E-Mail-Adresse ist vor Spambots geschützt! Zur Anzeige muss JavaScript eingeschaltet sein! (Bitte Wunschtermin nennen)
  • ISQI: Bitte bei exam method "Flex" wählen https://isqi.org/en/2-uxqb-cpux-foundation-level.html#/6999-language-german/7401-exam-flex/22607-country-germany

Prüfungsgebühr CPUX-F: 300,- Euro zzgl. MwSt.

Onlinekurs: 2.395,- € zzgl. MwSt.

Mit Frühbucherrabatt: 1.925,- € (bis 6 Wochen vor Kursbeginn) zzgl. MwSt.

 

Erfahren Sie mehr über Fördermöglichkeiten

 
Empfohlene Voraussetzung: Entsprechende Berufserfahrung

Weiterführende Kurse: Digital Exrerience Manager

 

       
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